Kampftechniken:
Überraschungsangriff
Zuerst wartet man, bis der Gegner angreift, um ihn dann mit einem schnellem Schlag zu Boden zu werfen oder um einfach einen ungeahnten Treffer zu landen.
Treten
Diese Technik setzt man ein, wenn ein Gegner einen zu Boden drück, wobei man selber auf dem Rücken liegt. Man tritt dem Gegner mit den Hinterbeinen in den Bauch, sodass dieser den Griff lockert. Dann schleudert man den Gegner von sich runter.
Aufdrohen
Man bäumt sich auf die Hinterbeine auf und kann so von oben auf den Gegner stürzen und ihm drohen. Man selbst kann aber auch leicht weggestoßen werden!
Festnageln
Sobald der Gegner auf dem Rücken liegt, wird dieser zu Boden gedrückt und kann diesen so auch mit den Krallen am Boden "festnagelt". Allerdings könnte man getretten werden.
Wegschleudern
Wenn der Gegner auf einen zuspringt, muss man ihn mit einem heftigen Schlag wegschleudern. Wenn man gerade festgenagelt wird, kann man den Gegner auch wegtreten.
Aktiver Angriff
Diese Technik wird meist von jungen Katzen genutzt. Man muss mit Vorderpfoten und ausgefahrenen Krallen angreifen und dem Gegner mit den Krallen durchs Gesicht fahren um dessen Auge oder Nase zu treffen.
Bauchangriff
Wenn man von einem Gegner zu Boden gedrückt wird, kann man leicht seinen Bauch zerkratzen und die Überraschung nutzen.
Tot stellen
Man tut so, als würde man mitten im Kampf einfach sterben. Der Gegner denkt, dass er gewonnen hat und packt den Nacken von einem selbst mit dem Maul. Sofort ergreift die "tote" Katze die Gelegenheit und überlistet seinen Gegner so.
Dachsangriff
Man springt über den Dachs , dreht sich dabei und fährt dem Dachs mit den Krallen über den Rücken. Man landet hinter dem Dachs, weshalb der Dachs sich umdreht, um einen anzugreifen und man greift diesen wieder an.
Dachs-Verteidigung
Man kauert sich nieder, um sich bäumt sich im nächsten Augenblick auf und springt über den Dachs hinweg. Nach der Landung wirbelt man herum und duckt sich wieder, und schnappt sich das Hinterbein des Dachses.
Doppelpfoten-Schlag
Man schlägt mit den Pfoten ins Wasser, sodass es der Gegner in die Augen bekommt und somit kurzzeitig abgelenkt ist.
Unterwasser-Streich (Nur Stamm der fallenden Feder)
Man kommt unter Wasser auf den Gegner zu und tritt ihn an den Beinen, sodass er die Balance verliert.
Unter das Wasser drücken
Man drückt seinen Gegner unter Wasser und lässt kurz los, damit er atmen kann. Dann drückt man ihn wieder runter.
Schweif-Spritzer
Man spritzt mit seinem Schweif dem Gegner Wasser in die Augen, damit dieser abgelenkt ist.
Splash
Man muss das Wasser ein lauter Geräusch erzeugen lassen, sodass der Gegner abgelenkt ist, um dann einen Überraschungsangriff zu starten.
Der Himmelsbrecher
Man klettert auf einen Baum, springt herunter und landet mit allen vier Pfoten auf dem Rücken des Gegners.
